厦门吉比特网络技术股份有限公司
- 企业全称: 厦门吉比特网络技术股份有限公司
- 企业简称: 吉比特
- 企业英文名: G-bits Network Technology(Xiamen)Co., Ltd.
- 实际控制人: 卢竑岩
- 上市代码: 603444.SH
- 注册资本: 7204.1101 万元
- 上市日期: 2017-01-04
- 大股东: 卢竑岩
- 持股比例: 29.72%
- 董秘: 梁丽莉
- 董秘电话: 0592-3213580
- 所属行业: 互联网和相关服务
- 会计师事务所: 毕马威华振会计师事务所(特殊普通合伙)
- 注册会计师: 吴惠煌、刘清
- 律师事务所: 北京市海问(深圳)律师事务所
- 注册地址: 厦门软件园二期望海路4号101室
- 概念板块: 游戏 福建板块 百元股 富时罗素 标准普尔 养老金 沪股通 上证380 中证500 融资融券 基金重仓 在线教育 手游概念 网络游戏
企业介绍
- 注册地: 福建
- 成立日期: 2004-03-26
- 组织形式: 大型民企
- 统一社会信用代码: 91350200751636712P
- 法定代表人: 卢竑岩
- 董事长: 卢竑岩
- 电话: 0592-3213580
- 传真: 0592-3213013
- 企业官网: www.g-bits.com
- 企业邮箱: ir@g-bits.com
- 办公地址: 福建省厦门软件园二期望海路4号101室
- 邮编: 361008
- 主营业务: 网络游戏的研发及运营业务
- 经营范围: 软件开发;数字内容服务;信息技术咨询服务;经营各类商品和技术的进出口(不另附进出口商品目录),但国家限定公司经营或禁止进出口的商品及技术除外;互联网信息服务(不含药品信息服务和网吧);互联网出版;动画、漫画设计、制作;其他未列明电信业务;其他未列明信息技术服务业(不含需经许可审批的项目);互联网接入及相关服务(不含网吧);其他互联网服务(不含需经许可审批的项目);图书批发;报刊批发;音像制品批发;电子出版物批发;图书、报刊零售;音像制品零售;电子出版物零售;其他文化用品批发;其他未列明批发业(不含需经许可审批的经营项目);其他文化用品零售;互联网销售;其他未列明零售业(不含需经许可审批的项目);自有房地产经营活动。
- 企业简介: 厦门吉比特网络技术股份有限公司是一家专业从事网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营的国家级重点软件企业,于2017年1月在上海证券交易所主板上市,证券简称为吉比特,证券代码为603444。 作为一家网络游戏研发和运营商,公司以提供“原创、精品、绿色”网络游戏为宗旨,致力于塑造内容健康向上,具有较高文化艺术品位与娱乐体验的精品原创网络游戏。 公司自2004年成立以来深耕游戏市场,持续投入自主研发业务,拥有强大的自主研发能力,坚持游戏设计及应用创新、技术创新,持续加强研发中台建设。公司遵循“自下而上”,以制作人兴趣和能力驱动创新的研发理念,成功研发出《问道》端游、《问道手游》《一念逍遥》《异化之地》《奇葩战斗家》等多款游戏。 雷霆游戏作为公司的自主运营平台,专注于网络游戏的推广和运营,坚持“精品化”路线,重视产品品质及玩家服务,运营的多款游戏获得良好的口碑与较高的人气。截至目前,公司已运营了《问道手游》《一念逍遥》《摩尔庄园》《鬼谷八荒(PC版)》《魔渊之刃》《最强蜗牛(港澳台版)》《不思议迷宫》《地下城堡2:黑暗觉醒(安卓版)》《异化之地》《奇葩战斗家》等多款游戏。 2020年度,公司入选中共中央宣传部文化体制改革和发展办公室第十二届“全国文化企业30强”提名企业。2017年至2020年,公司连续四年入选中国互联网协会、工业和信息化部联合发布的“中国互联网综合实力前百家企业”(原“中国互联网企业100强”)榜单。2019年至2020年,公司连续两年入选中国电子信息行业联合会“软件和信息技术服务竞争力百强企业”。2018年2019年,公司连续两年入围福布斯亚洲中小上市企业榜(BestUnderABillion)。2020年6月,公司股票新增入选上证180公司治理指数,并连续两年入选上证社会责任指数、上证公司治理指数。除此之外,公司股票还入选了中证500指数、MSCI中国指数、富时全球股票指数系列、标普新兴市场全球基准指数。
- 商业规划: (一)主要产品运营情况公司已上线运营的主要产品情况如下:产品名称自研/代理游戏类型上线时间《问道》自研回合制MMORPG2006年4月《问道手游》自研回合制MMORPG2016年4月《一念逍遥》自研放置修仙类2021年2月《奥比岛:梦想国度》代理社区养成类2022年7月《Outpost:InfinitySiege自研第一人称射击类端游2024年3月25/214产品名称自研/代理游戏类型上线时间(Steam国际版)》《MonsterNeverCry(欧美版)》自研西幻题材放置卡牌2024年3月《飞吧龙骑士》代理Roguelike奇幻飞行射击类2023年8月《神州千食舫》代理模拟经营类2024年1月《奇葩战斗家》自研轻竞技RPG2019年7月《世界弹射物语》代理、本地化开发弹珠养成RPG2021年10月《不思议迷宫》代理Roguelike、养成类2016年12月注:(1)上表中《问道》《Outpost:InfinitySiege(Steam国际版)》为客户端游戏,其余均为手机游戏;(2)上表中产品根据重要性、运营业绩等因素综合进行排序。1.《问道》公司首款自主研发的端游产品《问道》于2006年4月上线,游戏获众多玩家喜爱,PCU曾一度接近百万,并获评第五届CGDA(中国优秀游戏制作人大赛)“最佳游戏数值平衡设计奖”和“专业组最佳游戏2D美术设计奖”以及中国音像与数字出版协会“2022年度中国游戏十强优秀客户端游戏”提名,制作能力获得业内肯定。自2006年商业化运营以来,《问道》凭借良好的游戏品质、合理的商业化设计深受广大游戏玩家喜爱。为延长《问道》的生命周期,提升“问道”IP价值,不断适应市场变化,公司根据市场的实际情况及玩家的反馈,针对性地对《问道》进行升级开发。公司每年推出《问道》年度服、周年服、年中服和生肖服四个重点版本,维持玩家持续的新鲜感,保持较好的盈利能力。2.《问道手游》2016年4月,公司成功推出自主研发的MMORPG游戏《问道手游》。《问道手游》沿用《问26/214道》端游的故事背景与世界观,依托端游版本十余年来积累的强大用户群体和IP价值,通过对用户深度调研后,在保留原有核心玩法的基础上做了大量调优,包括根据移动端特点做了适合手机操作的功能适配等,并持续听取用户意见快速迭代,及时满足玩家的体验需求。为延长《问道手游》的生命周期,公司不断强化“问道”IP的拓展和品牌建设工作,持续提升“问道”品牌价值。凭借出色的表现,《问道手游》获得了良好的口碑和广泛的行业认可,荣获中国出版协会评选的“第六届中华优秀出版物(音像电子游戏出版物)奖”,并荣获多项行业内荣誉,包括金翎奖2016年度优秀游戏评选大赛“最佳原创移动游戏”、第九届CGDA(中国优秀游戏制作人大赛)“最佳游戏音乐奖”以及游戏工委评选的中国游戏十强之“2016年度十大最受欢迎原创移动网络游戏”等。2024年,《问道手游》保持长线稳健运营思路,1月开启“酷酷龙”新年服;4月开启8周年庆活动,上线了新时装、周年宠和热度礼包等专属福利及活动,并举办了8周年庆典晚会,吸引大量玩家观看,8周年大服整体维持较高热度和人气;7月,夏日服开启,上线了新时装和新跟宠,并升级了游戏内的轻松玩法及福利,为玩家提供全新的游戏体验。此外,除了新年服、周年服、夏日服和国庆服四个大版本外,公司计划在11月份新增推出特色服,以丰富玩家游戏内容。2024年6月,《问道手游》推出了官方社区APP——《掌上问道》,该APP为玩家提供了获取游戏资讯、分享游戏体验的便捷互动平台,并支持与策划团队的直接对话,从而使玩家能够更轻松地融入“问道”世界。报告期内,《问道手游》在AppStore游戏畅销榜平均排名为第35名,最高至该榜单第10名。3.《一念逍遥》《一念逍遥》是由公司自主研发并运营的一款水墨国风放置修仙手游。游戏以仙气飘逸的水墨画风,勾勒出人、仙、妖、魔合作纷争的修仙世界,还原修仙小说中修炼境界、神通、功法等27/214概念,并辅以光影、音效等表现形式,让玩家在游戏过程中有较好的沉浸感和代入感。凭借着出色的游戏制作和运营表现,《一念逍遥》获得了业界的高度认可,获评第十二届CGDA(中国优秀游戏制作人大赛)“最佳游戏原画美术设计奖”、第十四届CGDA“最佳移动游戏制作奖”及中国音像与数字出版协会“2021年度中国游戏十强优秀创意游戏”“2021年度中国游戏十强优秀新锐游戏”提名。制作团队获评第十五届CGDA优秀游戏制作人大赛“评委会游戏制作团队大奖”,并荣获第八届“金陀螺奖”之“年度优秀游戏工作室奖”。2023年,《一念逍遥》开启“守护传承”文化公益项目,已成功落地蹴鞠、剪纸、戏曲、皮影等多项非遗公益活动,并获评第八届“金陀螺奖”之“年度优秀文化传承游戏奖”。《一念逍遥》经过三年多的运营,累计注册用户数已超2,600万,在后续的运营策略中,公司将更加关注存量用户,精细化买量以减少低效投入。推广方面,继续强化品牌向曝光,适度调整和控制效果类广告开支,并积极开拓和尝试创新的营销方式;用户运营方面,开展日常直播、KOC推广、内容搭建、电商以及社区回流承接等活动,以不断提升用户参与度和互动性;同时,《一念逍遥》也将持续进行IP建设,以小说、音乐、漫画、动画等多样化的衍生内容丰富游戏内容,提升品牌影响力,让玩家对游戏形成独特的IP文化认同。报告期内,《一念逍遥》保持稳定的更新节奏,持续推出“三周年庆”“玉春轻歌”“花影仙踪”“万象千机”等各类活动及版本,并上线了“剑修”等全新修炼方向,玩家反响良好。《一念逍遥》在AppStore游戏畅销榜平均排名为第67名,最高至该榜单第27名。4.《奥比岛:梦想国度》《奥比岛:梦想国度》手游是一款情怀IP类社区养成游戏,于2022年7月12日上线。《奥比岛:梦想国度》在保留了页游的大量经典场景、建筑及角色的基础上加入了多样化社交,并融入诸如国潮等多元化潮流虚拟元素,玩家能在多种养成、经营、换装等玩法中体验到轻松休闲的28/214游戏乐趣。上线以来,游戏版本保持较快的迭代更新节奏,不断加入新活动、新玩法以及不同的品牌/IP联动,为玩家提供丰富多样的游戏体验。(二)主要储备产品情况公司储备产品主要如下:主要储备产品(自研)产品名称版号进度游戏类型拟发行区域拟上线时间《问剑长生中国大陆及港澳已取得放置修仙类未确定(代号M72)》台、东南亚地区《杖剑传说中国大陆及港澳已取得魔幻题材放置养成类2025年上半年(代号M88)》台、日韩地区《最强城堡》已取得策略塔防类全球未确定M11(代号)已申请西幻题材放置类全球未确定主要储备产品(代理)产品名称有无版号游戏类型授权区域拟上线时间《封神幻想世界》有国风题材RPG中国大陆2024年10月18日科幻题材策略卡牌、《亿万光年》有全球未确定轻度SLG《冲啊原始人》有策略卡牌战斗欧美地区未确定《异象回声》有都市怪谈悬疑策略类中国大陆2024年下半年《开罗全能经营家》有模拟经营类中国大陆未确定模拟经营策略、《王都创世录》有中国大陆2024年下半年RPG养成注:储备产品清单中的游戏最终是否上线及上线时间、拟发行区域根据产品及市场信息初步预估,具有不确定性,请关注雷霆游戏官方信息了解最新动态。29/214部分储备产品介绍如下:1.《问剑长生(代号M72)》《问剑长生(代号M72)》是一款修仙题材放置养成游戏。玩家将作为一位修仙者探索世界,体验从一介散修进入宗门,一路成长成为宗门中坚力量,一同征战三界的奇迹旅程。游戏将采用3D空战的形式,还原“御剑飞行”“隔空斗法”“法宝对抗”等修仙战斗体验。《问剑长生(代号M72)》已于2024年6月取得版号,将在2024年第三季度开展付费测试,上线时间尚未确定。2.《杖剑传说(代号M88)》《杖剑传说(代号M88)》是一款二次元画风的放置MMO手游。玩家在游戏中可以自定义形象、自由搭配技能、选择职业分支,用策略对抗强敌,在剑与魔法的世界中探索失落的神秘传说,建设自己的家园,通过公会玩法、组队战斗,和其他玩家一起踏上冒险的旅途,享受轻松休闲的放置体验。《杖剑传说(代号M88)》已于2024年7月取得版号,计划于2025年上半年上线。30/214(三)境外业务情况公司积极拓展境外业务。在研发方面,除个别储备的国内IP产品外,公司要求自研产品必须定位境外市场方可立项;在发行方面,公司已建立起覆盖全球大部分国家和地区的测试、发行体系,此外,本地化团队深度参与游戏开发环节,以确保产品能够契合不同区域市场和玩家的偏好。2024年1-6月,公司境外业务实现营业收入2.55亿元,同比增长113.77%。报告期内,公司在境外成功发行了《MonsterNeverCry(欧美版)》《飞吧龙骑士(境外版)》《Outpost:InfinitySiege(Steam国际版)》等产品。此外,公司数款自研产品已在境外市场进行多轮次测试,以“小步快跑”方式快速迭代开发,截至报告披露日,公司储备有《杖剑传说(代号M88)》《冲啊原始人》《亿万光年》等多款可面向境外发行的产品。(四)投资工作情况公司持续深耕游戏市场,专注于网络游戏的研发及运营业务的同时,对游戏行业优质研发商、发行商等上下游相关企业及产业基金等进行投资。公司投资参股的部分企业介绍如下:1.青瓷游戏青瓷游戏设立于2012年3月,从事网络游戏研发和运营业务,为经典手绘风放置手游《最强蜗牛》及Roguelike手游《不思议迷宫》的研发商,于2021年12月在香港联交所上市,公司持有其18.55%股权。截至2023年12月31日,《最强蜗牛》境内及境外累计流水约32.59亿元,累计注册用户数量达2,672万人。2.易玩网络易玩网络设立于2016年3月,主要开发和经营TapTap平台,公司持有其9.67%股权。TapTap平台创建了一个游戏玩家、开发商、运营商等密切联系的高品质手游分享社区和第三方游戏下载平台,用户能够在TapTap平台下载游戏并与其他玩家分享游戏体验。3.勇仕网络勇仕网络设立于2014年12月,主要从事网络游戏研发及运营,公司持有其20.00%股权。勇仕网络联合研发的二次元游戏《碧蓝航线》畅销海内外,其自研游戏《深空之眼》在AppStore累计获得超14万条五星好评。勇仕网络为全国中小企业股份转让系统挂牌公司,根据其2023年年度报告,归属于挂牌公司股东的净利润为8,720.38万元。31/2144.淘金互动淘金互动设立于2013年6月,主要从事网络游戏研发和制作,为经典Roguelike手游《地下城堡》系列研发商,公司持有其30.00%股权。淘金互动为全国中小企业股份转让系统挂牌公司,根据其2023年年度报告,归属于挂牌公司股东的净利润为1,470.80万元。5.厦门真有趣厦门真有趣设立于2012年8月,主要从事网络游戏研发和制作,公司持有其10.00%股权。厦门真有趣旗下拥有《香肠派对》《不休的乌拉拉》《仙侠道》等多款产品。其中,射击生存游戏《香肠派对》TapTap下载用户数量达2.4亿。6.Unity中国Unity中国设立于2021年11月29日,为美国游戏引擎开发商UnityTechnologies在中国新成立的合资公司,公司持有其1.6%股权。UnityTechnologies于2004年创立,是业界领先的引擎开发公司之一。Unity中国致力于打造更适合中国开发者使用的引擎版本,其产品在游戏、汽车、消费文旅、工业制造、影视动画等领域均有广泛应用。2023年,Unity中国版引擎——团结引擎已由Unity中国正式推出。7.广州呸喽广州呸喽设立于2017年8月,主要从事网络游戏研发和制作,公司持有其15.00%股权。由广州呸喽研发的带有跑酷元素的音乐游戏《MuseDash(喵斯快跑)》累计销量超过1,000万,在Steam平台获众多玩家好评。(五)IP孵化业务情况根据伽马数据发布的《2023年度移动游戏产业IP发展报告》,2023年1-9月,中国移动游戏IP市场实际销售收入为1,322.06亿元,在移动游戏市场占比77.70%,而网文小说作为互联网与文化早期碰撞的结晶之一,是培育优质IP的良田。公司自2019年开始以网文小说IP孵化为起点,同时不断探索动漫、影视等多种载体的IP运营,以触达更多用户群体,强化IP影响力。网文小说方面,因其以文字为载体,天然具备极高的IP拓展性,可以基于小说中的世界观、人物等设定进行其他形式的改编和再创作,目前为公司IP孵化业务的主要运营方向。公司从定制文小说出发,挖掘和培育优质IP,在与不同作家合作时,通常要求作家在设定的世界观下进行创作,让每部小说都具备一定的互通性,从而使所有小说IP具备最终汇集到一起的客观条件,为游戏的开发提供原型和内容储备。32/214通过与作家和知名网络文学平台的合作,公司已取得《明克街13号》《术师手册》《无限血核》《无尽债务》《修真门派掌门路》等多部网文小说IP的游戏改编权。其中,《明克街13号》自上线以来在起点中文网获得了超过300万次的推荐,在月票榜、畅销榜及阅读指数榜等人气榜单中长期保持前列,最高曾位列各榜单第1名;《术师手册》《无限血核》等作品在起点中文网上均获得了超过百万次的推荐,广受读者喜爱。其他IP载体方面,公司也已开展初步探索。由公司定制网文《明克街13号》改编的有声书于2022年6月在喜马拉雅上线,累计播放量超1,700万;《明克街13号》的自制短片于2022年9月在B站发布,获得广泛好评。(六)互联网出版服务情况公司互联网出版服务平台艺忛科技成立于2015年11月,致力于为互联网行业企业提供合规方面的专业咨询及出版相关服务,业务范围涵盖互联网主体准入与产品合规审批运营服务,法律与知识产权服务,以及互联网行业政策研判服务等。截至2024年6月30日,艺忛科技已出版游戏产品192款。公司坚持精品化发展方向,发挥优秀作品引领示范作用,加强组织规划引导,严格落实出版管理各项规定,加强选题论证、内容把关,始终以正向价值为基础,积极推选价值导向正确、富有文化内涵、寓教于乐的网络游戏精品,在提升游戏作品的思想深度、文化内涵、艺术价值、游戏表现和用户体验等方面持续发力,严格审校制度,实现精品开发、高质量发展的良性循环。公司在研发、运营等各个环节加大出版人才教育培养力度,提升编辑专兼职一体化教育水平。截至2024年6月30日,公司已有104名持证编辑,并根据要求落实继续教育,全面提升出版队伍思想政治素质和理论水平。公司切实管住守好出版阵地,巡查跟进出版游戏产品上线后情况,持33/214续加强出版产品监管力度。公司还不断加大游戏产品的内容生态治理力度,维护公司出版和运营产品的健康游戏环境,继续不定期开展内容自检、违规信息专项核查等工作,压实平台主体责任。公司深耕网络游戏行业,致力于为游戏行业健康有序发展贡献力量。报告期内,公司积极向中国互联网协会反馈《未成年人网络游戏服务消费管理要求》团体标准(征求意见稿)的意见和建议,配合中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会完成《网络游戏防沉迷报告》的企业调查和游戏IP衍生品情况调研等。2024年6月,公司在中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会组织下,专门前往新疆参与中国数字出版助力“石榴籽计划”公益捐赠活动,认真履行社会责任,助力改善边远地区学生的教学环境。
财务指标
财务指标/时间 |
总资产(亿元) |
净资产(亿元) |
少数股东权益(万元) |
营业收入(亿元) |
净利润(万元) |
资本公积(万元) |
未分配利润(亿元) |
每股净资产(元) |
基本每股收益(元) |
稀释每股收益(元) |
每股经营现金流(元) |
加权净资产收益率(%) |
企业发展进程