广州深海软件股份有限公司
- 企业全称: 广州深海软件股份有限公司
- 企业简称: 深海软件
- 企业英文名: Guangzhou Shenhai Software Co.,Ltd
- 实际控制人: 廖若飞
- 上市代码: 839038.NQ
- 注册资本: 2635 万元
- 上市日期: 2016-08-11
- 大股东: 广州市万江企业管理中心(有限合伙)
- 持股比例: 32.26%
- 董秘: 刘敏
- 董秘电话: 020-85272256
- 所属行业: 互联网和相关服务
- 会计师事务所: 大信会计师事务所(特殊普通合伙)
- 注册会计师: 岑溯鹏、武栋梁
- 律师事务所: 北京大成(广州)律师事务所
- 注册地址: 广东省广州市天河区黄埔大道中662号2310房
企业介绍
- 注册地: 广东
- 成立日期: 2012-12-19
- 组织形式: 中小微民企
- 统一社会信用代码: 914401010589282070
- 法定代表人: 廖若飞
- 董事长: 廖若飞
- 电话: 020-85272256
- 传真: 020-87526411
- 企业官网: www.deepseagame.com
- 企业邮箱: lm@deepseagame.com
- 办公地址: 广州市天河区黄埔大道中662号2310房
- 邮编: 510000
- 主营业务: 手机游戏的开发与国内外手机游戏的运营
- 经营范围: 软件开发;信息系统集成服务;信息技术咨询服务;数据处理和存储服务;数字动漫制作;游戏设计制作;通信设备的维修;设计、制作、代理各类广告;文化艺术交流策划;经营性互联网文化信息服务;增值电信服务(业务种类以《增值电信业务经营许可证》载明内容为准)。【依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动】(经营范围以工商局核定为准)
- 企业简介: 广州深海软件股份有限公司(简称“深海游戏”)成立于2012年12月,始终坚持研运一体化发展战略,目前规模近300人,旗下有手游研发中心、国内发行平台921游戏和海外发行平台tapfuns。深海游戏成立初期专注手游研发及发行,主要产品《战仙》《梦想仙侠》等;在2017年底全面转型进入H5游戏研发与发行,主要产品包含《梦幻契约》《名酱三国》《苍之女武神》《暗夜兵团》等;在海外市场我们也成功发行了多款产品,现已在欧美、东南亚等地区与上下游建立了稳定的合作关系。打造一流的手机游戏研发品牌,成为一家受人尊敬和让员工有幸福感的公司是深海未来发展的愿景和使命!
- 商业规划: (一)经营计划1、业务经营情况:公司通过几年的运营,形成具有自研能力以及国内和海外的发行的专业团队,并不断地引入优秀的运营人员。至今,公司已持续发行数款月流水几千万流水的产品,获有较高的行业地位。公司2018年的发展依然以增长业务规模,扩大市场占有率为战略目标,从而获得市场资源更优的配置,并带来业务长期稳定的发展。报告期内,公司实现营业收入63,196万元,较2017年31,756万元增长99.01%。业务增长的主要原因如下:1)公司持续增加了新的游戏产品的运营,现有同期运营25款以上产品的能力;2)报告期内,公司持续重视自营业务的发展,在产品的推广上做了大量的投入,产品的知名度和企业品牌度上升,业绩增长明显;3)公司投放效果明显,新的产品表现优异,给公司业务规模的增长注入了新的力量。报告期内,公司毛利率为2.19%,同比2017年同期15.36%下降。毛利率下降的主要原因是:1)投放成本的增加:首先,随着国内市场竞争加大,获客成本提高。其次,公司在报告期目标为扩大业务规模,游戏发行投入比较多的成本;2)2018年,原国家新闻出版广电总局、文化部等多个部门对游戏行业加强了各项监管,并进行了严格整顿,整个行业影响较大,公司上下游均受波及,由此导致公司的产品上线计划打乱,影响了发行的效果,造成部分产品投放亏损。报告期内,公司净利润为-4,541万元,比2017年下降,在公司三费比较稳定的情况下,利润下降主要原因是成本增加和部分产品投放亏损带来的毛利的下降。亏损导致2018年各项财务指标下降,为了改善亏损状况,2019年公司通过提高联运渠道的运营比例、扩展渠道、引进核心竞争类型产品和储备自研产品、加强团队建设等措施提高公司运营收益能力。公司将逐步转变运营策略、控制产品数量、提高产品质量、更精细化投入、重点关注产品获利能力、积极拓展国际市场,以实现公司经营目标。2、研发和技术开发的情况:报告期内,公司持续保持较高的研发投入。至此,公司及子公司拥有54项商标权,359项软件著作权,域名13项。运营方面,公司通过自主运营,全面采集用户数据,并对数据进行精细挖掘,同时,建立了强大和高效的数据分析模型。(二)行业情况2018年,中国的手机游戏市场规模持续扩大,但是增速下降。整体来看,中国的手机游戏市场正在从高速增长的成长期过渡到稳定增长的成熟期。2018年中国游戏市场占全球游戏市场比例约为23.60%,销售收入达2144.40亿元,同比增长5.30%,增长放缓。而2018年中国游戏市场中,移动游戏市场实际销售收入1339.60亿元,占比为62.50%,占比持续上升。市场规模持续扩大,但是流量获取成本增加,存量用户的竞争加大。同时,头部效应依然显著,腾讯、网易占据了国内手游大部分市场份额,根据《2018年中国游戏产业报告》统计,2018年收入前50新产品中,腾讯、网易发行的产品收入占比合计达80.60%。因此,剩余游戏公司的生存空间受挤压,国内市场竞争激烈。监管方面,国家新闻出版广电总局、文化部、工信部等部门加强了网络游戏市场的监管,严格执行游戏备案和版号等审批程序。2018年,因新闻出版总署与广电总局的机构合并,广电总局暂停了几个月的版号审批,给游戏推出市场带来了阻碍。2018年8月,教育部等八部门印发了关于《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,为防控青少年儿童近视提出了多项实施方案,其中提到,将对网络游戏进行总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,此消息更给游戏行业抛来重磅炸弹。同时,各部门加强对网络游戏运营的执法,对涉及网络安全以及网络游戏内容和宣传推广含有禁止内容等的违规经营活动部署开展专项调查和处罚。监管风潮加剧了游戏公司的困境。但是截至报告日,新闻出版广电总局已经重启办好审批,开始下发版号。随着人口红利逐步消退,国内竞争加大,监管环境趋严,在这种环境下,国内游戏公司纷纷将眼光投向海外市场并取得了瞩目的成绩。根据《2018年中国移动游戏出海报告》数据统计,2018年,海外收入约合人民币408亿元,同比增长49%。中国游戏市场需要往精细运营、产品创新、产业融合、国际化发展等方面寻找突破口,稳扎稳打,必能找到真正浴血重生的机会。
财务指标
财务指标/时间 |
总资产(亿元) |
净资产(亿元) |
少数股东权益(万元) |
营业收入(亿元) |
净利润(万元) |
资本公积(万元) |
未分配利润(亿元) |
每股净资产(元) |
基本每股收益(元) |
稀释每股收益(元) |
每股经营现金流(元) |
加权净资产收益率(%) |
主要股东
序号 | 股东名称 | 持股数(股) | 持股比例(%) |
---|---|---|---|
1 | 广州市万江企业管理中心(有限合伙) | 8500001 | 32.26 |
2 | 广州市奇速企业管理中心(有限合伙) | 7747500 | 29.4 |
3 | 廖若飞 | 5000000 | 18.98 |
4 | 广州市闪速企业管理中心(有限合伙) | 2499999 | 9.49 |
5 | 珠海速玩企业管理合伙企业(有限合伙) | 695000 | 2.64 |
6 | 北京天星盛世投资中心(有限合伙) | 675000 | 2.56 |
7 | 陈春菊 | 417500 | 1.58 |
8 | 共青城中盈富腾投资管理合伙企业(有限合伙) | 403000 | 1.53 |
9 | 嘉兴沃利投资合伙企业(有限合伙) | 337500 | 1.28 |
10 | 苏建明 | 67500 | 0.26 |
企业发展进程