苏州舞之动画股份有限公司
- 企业全称: 苏州舞之动画股份有限公司
- 企业简称: 舞之动画
- 企业英文名: SuZhou Dancing CG Studio Corp.,Ltd.
- 实际控制人: 郑利嘉
- 上市代码: 837133.NQ
- 注册资本: 2382.5 万元
- 上市日期: 2016-04-26
- 大股东: 郑利嘉
- 持股比例: 46.6%
- 董秘: 胡毅
- 董秘电话: 0512-67076118
- 所属行业: 广播、电视、电影和录音制作业
- 会计师事务所: 苏亚金诚会计师事务所(特殊普通合伙)
- 注册会计师: 于志强、刘丽香
- 律师事务所: 上海融孚律师事务所
- 注册地址: 苏州吴中经济开发区田上江路105号苏豪文化科技创意园-商务楼-15幢-1-115
企业介绍
- 注册地: 江苏
- 成立日期: 2008-07-22
- 组织形式: 中小微民企
- 统一社会信用代码: 913200006783293363
- 法定代表人: 郑利嘉
- 董事长: 郑利嘉
- 电话: 021-60490269,0512-67076118
- 传真: 0512-62994818
- 企业官网: www.dangcingcg.com
- 企业邮箱: Sarah.gan@dancingcg.com
- 办公地址: 苏州吴中经济开发区田上江路105号苏豪文化科技创意园-商务楼-15幢-1-115
- 邮编: 215100
- 主营业务: 公司是一家以动画影片开发制作为主营业务的动画制作公司,主要分为原创动画制作和动画制作服务。
- 经营范围: 动画制作、销售;动漫软件开发、销售。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)
- 企业简介: 公司是一家以动画影片开发制作为主营业务的动画制作公司,目前公司的主营业务主要分为原创动画制作和动画制作服务两个主要部分。
- 商业规划: (一)经营计划1公司依2018年度经营计划,一方面继续坚持以客户需求为目标市场需求为导向,专注于主营业务的拓展与稳健持续地发展,另一方面进一步完善经营管理体系,加大原创作品的创意和投入高端人才的引进。目前公司员工情绪高涨,项目有序推进,整体发展势头强劲。报告期内公司销售收入实际完成28,748,160.36元,同比下降29.86%,主要由于动画游戏行业的大环境影响,游戏版号停止发放,导致公司相关项目处于等待重新启动状态,虽尚未盈利,但朝着扭亏为盈的方向在发展。22018年公司制作了德国项目《WorryEater》;完成了深耕于二次元文化的ACG公司米哈游的《崩坏3》系列动画短片,该动画项目呈现了亚洲顶级的三渲二技术效果;制作完成了《别惹流氓兔马修》第一季的制作,现已在爱奇艺平台上线播放;还有参与制作了《RO-仙境传说》片头制作,以及《星星梦》《动物合唱团》等一系列优秀的动画系列片。32018年公司执行的自主IP产品有《太乙仙魔录》《星际炮兵团》《幻想家小美》《兔潮帮》以及联合开发IP《流氓兔》《炮炮兵》《变形少女》等。4公司基于成熟的CG技术,进行了引擎优化动作捕捉等实用技术以及虚拟现实等新兴技术领域进行了积极拓展和尝试,技术研发会持续投入,并导致管理成本的增加,但长期来看可以提升业务效率,降低成本,以及增加公司自主知识产权拓展业务领域。公司在2015年成立的技术研发小组,继续着重于对技术的研发和升级,保证公司在行业内的竞争力。公司技术研发组采用大量GPU渲染方式来进行电影电视作品的制作。相对于传统渲染方式,GPU渲染技术可以使中后期渲染速度大幅提升,缩短制作周期。目前公司在VR领域已经在场景构建人机交互等取得了技术突破,并基于第三方技术平台进行VR广告实景体验游戏互动等商业化实践。同时引擎技术的研发现已取得初步成效,该技术研发成功后可使制作中前期效率提到大幅提升。(二)行业情况文化创意产业在中国属于朝阳产业,产业发展还处于探索阶段,国家先后出台了一系列支持动漫产业发展的法规和政策,内容涵盖财政补贴投融资税收优惠产业园区建设发行审核程序动画片播放等。如2008年国家广电总局发文从延长国产动画黄金时段播放时间增加国产动画播放数量严格控制进口动画片数量及播放时段扶持动画频道少儿频道青少年频道建设等方面支持国产动画片产业。2017年,文化创意产业尤其是动漫产业依旧处于快速成长期,用户群体进一步扩大。而80后创业潮以及资本的助力,也为行业发展贡献了力量。近年来,互联网与动漫产业发展全方位结合。网络动漫手机动漫保持高速发展,在动漫本体依托互联网快速发展的同时,还产生了“动漫+科技”“动漫+电商”等许多新的形态,打开了动漫与其他产业融合的空间,促进实体经济发展。中国动漫产业整体正经历着结构调整产业融合和转型升级的关键阶段。政府主管部门为支持动漫行业发展逐步构建了良好的政策环境,随着系列政策的落地以及衍生品市场的不断完善,动漫游戏影视音乐等产业将相互融合,不断在原有内容上创造出更多盈利空间,未来我国动漫产业结构将不断优化。艾瑞分析认为,未来,核心二次元用户稳定增长,而动漫IP化运营日益显著,动画电影不断渗透,泛二次元用户的规模不断增大。动漫及周边产品,包括以动漫为特色的服装玩具食品饰品装饰品等实物产品,也包括音乐图片书籍等文化产品。这些不同形式的产品,在游戏及动漫周围构成了一个庞大的产业链,这个产业链在为动漫企业带来丰厚利润的同时,也把动漫企业同制造业等传统行业紧密地结合在一起,推动着整个连带产业共同向前发展。技术的发展也将使得VR动画逐渐成为现实,以VRAR等技术为代表的高科技成为动漫行业的变更力量,新技术新形式新业态不断推动动漫市场转型升级。
财务指标
财务指标/时间 |
总资产(亿元) |
净资产(亿元) |
少数股东权益(万元) |
营业收入(亿元) |
净利润(万元) |
资本公积(万元) |
未分配利润(亿元) |
每股净资产(元) |
基本每股收益(元) |
稀释每股收益(元) |
每股经营现金流(元) |
加权净资产收益率(%) |
主要股东
序号 | 股东名称 | 持股数(股) | 持股比例 |
---|---|---|---|
1 | 郑利嘉 | 11,101,666 | 46.60% |
2 | 金伯富 | 4,550,099 | 19.10% |
3 | 苏州乾机管理咨询有限公司 | 2,364,271 | 9.92% |
4 | 熊芳 | 1,588,977 | 6.67% |
5 | 薛健辉 | 762,884 | 3.20% |
6 | 蒋伟钧 | 655,900 | 2.75% |
7 | 张胜鲁 | 386,819 | 1.62% |
8 | 殷玉麒 | 372,469 | 1.56% |
9 | 北京四月星空网络技术有限公司 | 338,601 | 1.42% |
10 | 李维刚 | 265,086 | 1.11% |
企业发展进程