湖北达唯科技有限公司
- 企业全称: 湖北达唯科技有限公司
- 企业简称: 达唯科技
- 企业英文名: Hubei Dawei Technology Co.,Ltd.
- 实际控制人: 袁周
- 上市代码: 836020.NQ
- 注册资本: 4969.4169 万元
- 上市日期: 2016-02-26
- 大股东: 武汉艾莱斯科技发展有限公司
- 持股比例: 48.82%
- 董秘: 徐晓阳
- 董秘电话: 027-63495200
- 所属行业: 互联网和相关服务
- 会计师事务所: 大信会计师事务所(特殊普通合伙)
- 注册会计师: 朱劲松、虢正科
- 律师事务所: 北京君嘉律师事务所
- 注册地址: 湖北省武汉市东湖高新区东园西路以东、高新四路以北普天物联网创新研发基地(二期)第11幢2单元1-5层2号001号(自贸区武汉片区)
企业介绍
- 注册地: 湖北
- 成立日期: 2011-12-29
- 组织形式: 中小微民企
- 统一社会信用代码: 91110108589127265X
- 法定代表人: 袁周
- 董事长: 袁周
- 电话: 027-63495200
- 传真: 027-63495200
- 企业官网: www.dawei-tech.com
- 企业邮箱: dawei@catcap.cn
- 办公地址: 武汉市东湖高新区东园西路以东、高新四路以北普天物联网创新研发基地(二期)第11幢2单元1-5层2号001号(自贸区武汉片区)
- 邮编: 438000
- 主营业务: 动漫产品的设计、开发和IP授权
- 经营范围: 技术开发、技术咨询、技术服务、技术推广、技术转让;设计、制作、代理、发布广告;电脑动画设计;企业策划;机动车公共停车场服务;销售自行开发的产品;从事互联网文化活动;增值电信业务(凭许可证在核定期限内经营);展览展示服务;动漫设计与制作。(涉及许可经营项目,应取得相关部门许可后方可经营)
- 企业简介: 公司(原“北京艾达沃科技有限公司”)成立于2011年秋,起初致力于开发精品休闲单机类移动游戏;公司的研发品牌CatCapStudio曾推出多款游戏,均在各大移动设备应用渠道取得优秀成绩。2015年中旬,公司做出新的战略部署并扩大规模,成立发行事业部,以合作代理国内外优秀游戏的方式,通过本地化开发和优化,向智能移动设备用户提供最佳的休闲娱乐体验。主营业务为动漫产品的设计、开发和IP授权。
- 商业规划: (一)经营计划受中国开展机构改革,2018年3月至12月期间监管机构暂停了网络游戏版号和备案的审批,PC网游、手游和单机游戏都受到了影响,2018年公司经营业绩不尽如人意,具体情况如下:报告期内,公司运营的游戏产品均为之前年度开发或受托运营的游戏,由于网络游戏版号的审批被暂停,因此公司之前年度开发完成的游戏产品未能如期上线,给公司带来不利影响。报告期内,公司主营业务收入2,382,686.80元,较上一年度减少43.72%,公司营业利润为-2,898,900.05元,较上一年度增加28.28%,公司净利润为-2,510,713.90元,较上一年度增加28.93%。报告期末,公司总资产为8,223,828.10元,较期初减少22.11%,公司净资产为7,987,806.54元,较期初减少23.91%。报告期内,公司经营活动产生的现金流量净额为-1,741,452.16元,较上一年度减少0.12%。公司未来将极大地促进产品与文化产业形态的跨界融合,使其与用户互动的趋势将会越来越明显,将有文化内涵的游戏产品的用户粘性程度将不断加强,游戏产品的生命周期也将不断延长。报告期内,艾莱斯(北京)科技发展有限公司发起对公司的收购,导致公司控股股东、实际控制人发生变更,公司控股股东、实际控制人将为公司置入新的资产和业务,利用公司平台有效整合游戏产品及产业,优化公司整体发展战略,并计划通过新设或收购公司等方式,置入盈利能力较强的优质资产,积极寻求具有市场发展潜力的投资项目或资产并纳入公众公司,将公司打造成集单机游戏开发、网络游戏开发和运营、IP管理、漫画制作等综合型文化产业公司,以提高公司的盈利能力,增强公司持续经营能力和综合竞争力。(二)行业情况报告期内,由于中国开展机构改革,监管机构暂停了网络游戏版号和备案的审批,PC网游、手游和单机游戏都受到了影响,多家以国内玩家为主的游戏公司的业绩均出现了下滑的趋势。2018年以来的监管思路重在疏堵结合,游戏行业迎供给侧改革。8月30日,教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,方案中关于游戏行业的内容主要体现在两方面:一是对网络游戏实施总量控制,控制新增网络游戏上网数量;二是限制未成年人使用时间。12月初,游戏道德委员会在中宣部的指导下正式成立,游戏行业监管体系进一步完善。无论是从总量控制和限制未成年人使用时间的角度,还是从规范游戏产品文化内涵角度,都将有利于营造更好的商业环境,使得行业走向精品化和规范化,头部厂商凭借自身在资金、人才、技术和渠道等各方面的优势,在对政策的理解及运营规范上具有较大优势,游戏行业的集中度将进一步提高。直到2018年12月,国家新闻出版广电总局恢复对游戏版号的审批工作,此前积压的游戏版号的申请正在逐步审批和下发。
财务指标
财务指标/时间 |
总资产(亿元) |
净资产(亿元) |
少数股东权益(万元) |
营业收入(亿元) |
净利润(万元) |
资本公积(万元) |
未分配利润(亿元) |
每股净资产(元) |
基本每股收益(元) |
稀释每股收益(元) |
每股经营现金流(元) |
加权净资产收益率(%) |
主要股东
序号 | 股东名称 | 持股数(股) | 持股比例 |
---|---|---|---|
1 | 武汉艾莱斯科技发展有限公司 | 24,262,376 | 48.82% |
2 | 白金凌 | 9,138,834 | 18.39% |
3 | 宋爱萍 | 6,400,000 | 12.88% |
4 | 周成武 | 4,291,423 | 8.64% |
5 | 黄静 | 2,300,000 | 4.63% |
6 | 牛军 | 1,900,000 | 3.82% |
7 | 杨闿 | 1,000,841 | 2.01% |
8 | 吴涛 | 400,695 | 0.81% |
企业发展进程