电子竞技上市企业信息
企业简称 | 企业证券代码 | 股票上市日期 | 主营业务 |
---|---|---|---|
分众传媒 | 002027.SZ | 2004-08-04 | 生活圈媒体的开发和运营,主要产品为楼宇媒体(包含电梯电视媒体和电梯海报媒体)、影院银幕广告媒体和终端卖场媒体等,覆盖城市主流消费人群的工作场景、生活场景、娱乐场景和消费场景,并相互整合成为生活圈媒体网络。 |
冠捷科技 | 000727.SZ | 1997-05-20 | 智能显示终端产品的研发、制造、销售与服务 |
游族网络 | 002174.SZ | 2007-09-25 | 移动游戏和网页游戏的研发、发行及运营。 |
华谊兄弟 | 300027.SZ | 2009-10-30 | 主要从事电影的制作、发行及衍生业务;电视剧的制作、发行及衍生业务;艺人经纪服务及相关服务业务。主要产品包括电影、电视剧。音乐的创作、发行及衍生业务,影院的投资管理运营业务。 |
新媒股份 | 300770.SZ | 2019-04-19 | IPTV基础业务、互联网视听业务、内容版权业务及商务运营业务 |
星辉娱乐 | 300043.SZ | 2010-01-20 | 游戏业务、玩具业务、足球俱乐部业务 |
海信视像 | 600060.SH | 1997-04-22 | 显示产品的研发、生产和销售,以及云平台服务。 |
恺英网络 | 002517.SZ | 2010-12-07 | 移动游戏和网页游戏的研发、发行与运营 |
宋城演艺 | 300144.SZ | 2010-12-09 | 从事现场演艺和旅游服务业务 |
雷神科技 | 872190.BJ | 2022-12-23 | 专业化计算机硬件产品的设计、研发、生产和销售 |
东方明珠 | 600637.SH | 1993-03-16 | 1.智慧广电业务:(1)融合媒体业务,(2)智慧广电5G业务;2.文化消费业务:(1)文化旅游业务,(2)零售业务,(3)文化地产业务 |
ST华通 | 002602.SZ | 2011-07-28 | 主要分为互联网游戏、汽车零部件制造和云数据三个板块 |
浙数文化 | 600633.SH | 1993-03-04 | 数字文化、数字科技及文化产业投资业务 |
ST中青宝 | 300052.SZ | 2010-02-11 | 游戏业务,云服务业务,数字孪生与文旅业务 |
巨人网络 | 002558.SZ | 2011-03-02 | 互联网游戏的研发和运营 |