威海光远文化传播股份有限公司
- 企业全称: 威海光远文化传播股份有限公司
- 企业简称: 摘牌光化
- 企业英文名: Weihai Guangyuan Culture Communication Stock Co., Ltd.
- 实际控制人: 戚海燕,孙树仁
- 上市代码: 870671.NQ
- 注册资本: 1076 万元
- 上市日期: 2017-01-19
- 大股东: 山东望海实业集团有限公司
- 持股比例: 50%
- 董秘: 于镇滔
- 董秘电话: 06313858703
- 所属行业: 广播、电视、电影和录音制作业
- 会计师事务所: 北京中名国成会计师事务所(特殊普通合伙)
- 注册会计师: 张敏、陈雪梅
- 律师事务所: 山东凌云志律师事务所
- 注册地址: 山东省威海市高区丹东路77-11号
企业介绍
- 注册地: 山东
- 成立日期: 2010-05-13
- 组织形式: 中小微民企
- 统一社会信用代码: 91371000555222766N
- 法定代表人: 于镇滔
- 董事长: 孙树仁
- 电话: 0631-3858703,06313858703
- 传真: 0631-3858675
- 企业官网: www.sdgyacg.com
- 企业邮箱: 3077952466@qq.com
- 办公地址: 山东省威海市高区丹东路77-11号
- 邮编: 264200
- 主营业务: 动漫制作业务、广告制作与发布业务、教育培训业务。动漫制作业务包括原创动画、动漫加工等动漫影视制作及建筑巡游动画片、虚拟现实、企事业单位动漫宣传片制作等业务。广告制作与发布业务主要包括灯箱和楼宇平面广告等二维广告的制作与发布。
- 经营范围: 一般项目:数字内容制作服务(不含出版发行);专业设计服务;电影摄制服务;游乐园服务;玩具销售;办公设备租赁服务;鞋帽零售;食品经营(仅销售预包装食品);互联网销售(除销售需要许可的商品);服装服饰零售;玩具、动漫及游艺用品销售;软件外包服务;技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;图文设计制作;平面设计;广告设计、代理;文具用品零售;组织文化艺术交流活动;广告发布(非广播电台、电视台、报刊出版单位);日用杂品销售;文具用品批发;会议及展览服务;教育咨询服务(不含涉许可审批的教育培训活动);咨询策划服务;市场营销策划。(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)
- 企业简介: 公司是山东省文化厅、山东省财政厅、山东省国家税务局认定的动漫企业。 公司主要从事的业务包括动漫作品制作和广告制作与发布。 动漫作品制作包括原创动画业务、动漫加工业务和三维广告制作。 原创动画业务是指公司自主策划、创作,作品完成后能够取得完全知识产权,并通过运营这些知识产权形成收入的一种文化创意类业务。原创动画能展现公司的技术,体现公司的制作能力,为公司创造出品牌价值。动漫加工业务是指公司凭借优秀的动漫制作能力和行业口碑,接受其他动漫公司的动漫电影样片、长篇动画片等动漫作品的某个创作环节中的委托加工业务。动漫制作业务外协加工是我国动漫行业的一个特征,这可以使得动漫公司之间共享优秀的技术资源,相互取长补短,并且有利于公司合理控制人力成本。 三维广告是指建筑巡游动画片、虚拟现实、企事业单位宣传片等在立体媒体上播放的广告或起宣传作用的动漫作品。 广告制作与发布业务是指二维广告的制作与发布。二维广告即平面广告,主要发布在楼宇电梯框架、灯箱等平面媒体上。公司广告的发布主要是通过楼宇电器框架、灯箱这两块平面媒体。
- 商业规划: 2018年,公司在既有业务正常运营的基础上,为更好地实现品牌提升与持续营利能力,加强了业务体系的建设,现针对公司现有业态进行战略调整,加大动漫与互联网的融合、动漫与乐园的融合,打造新的载体,使其助力公司良性发展,能促进公司转型升级。经多方认证,确定项目名称:“基于互联网平台的动漫全产业链系统研发与推广应用”。项目在省发改委报备立项(见报备文件),4年总投资3035万。该项目2018年12月,被山东省政府认定为“现代服务业泰山领军人才项目”1、报告期内公司财务状况报告期内,公司实现营业收入1134.31万元,比上年同期降低44.92%;业务成本934.74万元,比上年同期降低48.76%;实现归属于挂牌公司股东的净利润-175.83万元,比上年同期上升0.89%。经营活动产生的现金流量净额269.38万元,较上年同期增加140.92元。公司主要业务收入为本地市场的宣传片制作和儿童乐园的服务收入,今年对山东山东动漫服务贸易平台进行升级改造及宣传,没有大量的业务在平台上对接,导致今年的收入大幅下降。报告期内,归属于挂牌公司股东的净利润与去年没有太大变化,主要是平台业务对接少,相应的成本与收入都在变少,对净利润的影响并不大。报告期内,公司对客户进行合作前的信用分析与评估,对大部分客户预收款,同时加大应收账款的催收和清欠力度,加速资金回笼,使得报告期内资金紧张状况有所改善,经营活动所产生的现金流量净额为269.38万元。通过调整应收账款信用政策和日常有效的控制费用等资金管理措施,使公司现金流有了很大改善。2、报告期内公司主要业务开展情况一、)平台建设1、打造山东动漫服务贸易公共平台—综合服务性众包平台。借助威海的地理优势、区域政策环境优势及公司在行业内的资源优势,努力将平台打造成动漫产业国际交易平台。2、打造亲子互动的动漫主题乐园品牌连锁体验馆。利用公司原创长篇三维动画《贝逗联萌》里的相关IP形象,打造公司特色的寓教于乐的室内儿童主题乐园,通过定制型绘本、绘本DIY、情景教育、亲子互动等一系列创新的、寓教于乐的儿童娱乐教育模式,将素质教育、亲子交流的教学内容深度融合,让儿童在轻松游戏的同时形成主动乐学的状态,极大提高教育质量与效率,进而形成多功能性的室内儿童游乐新模式。丰富传统乐园内涵,聚集儿童用户,实现动漫IP的快速孵化,输出品牌,带动衍生产品销售,反哺原创IP研发,发挥平台作用,形成良性循环发展。贝逗乐园鲁能城店自开业以后异常火爆,吸引大量家长和儿童前去游玩,迅速打开天津市场。二店已于12月份与旺海国际签订商铺租赁合同,将于2019年5月同期开业。二、)原创制作动画片《贝逗联萌》是一部关于小朋友成长题材的动画系列片,其中影片以成长、亲情、关心、友爱友谊、帮助、环保、科学、冒险等为主线,融入中国特有的文化底蕴及道德规范,每一个小故事体现一个小主题。目前,故事大纲、人物设定、场景设定、故事脚本、样片已经完成。漫画《海魂》,采用不同时空交错双线故事结构,以现代线主人公潜水员小华(暂定名)1946年抗战胜利后被美国人雇佣寻找清末海盗遗宝过程中,偶然发现历史线主人公北洋水师水手华强所留下的层层线索,从而逐渐还原了甲午海战历史原貌的故事。现代线故事主要讲述主人公团队探秘过程中的带有盗墓色彩的种种历险经历,历史线与故事线主要以主人公视角讲述其成长经历及悲壮激烈的黄海大海战,引导游客循序渐进的了解战前背景,战争始末,战后结果及之后百年的复兴之路,讲述“梦初,梦碎,梦醒,复兴”。项目共120的内容,目前已完成30话,已于2018年年5月在腾讯动漫、有妖气和酷漫网进行线上连载,人气阅读量100万以上。行业情况一)行业发展概况1、行业监管部门动漫是面向大众的文化产品,作为意识形态领域的特殊行业,其制作、发行等环节均受到党和政府有关部门的有效监管。目前该行业监管机构包括文化部、国家新闻出版广电总局、工商行政管理总局等。文化部是中国文化领域行政的主管机构,主要职责包括:拟订文化艺术方针政策,起草文化艺术法律法规草案;拟订动漫、游戏产业发展规划并组织实施,指导协调动漫、游戏产业发展;拟订文化市场发展规划,指导文化市场综合执法工作,负责对文化艺术经营活动进行行业监管,指导对从事演艺活动民办机构的监管工作等。国家新闻出版广电总局于2013年成立,由原国家新闻出版总署与国家广播电影电视总局合并而来,是广播影视、新闻出版和著作权管理的主管机构,负责对影视、网络视听中的动漫内容和动漫出版物进行管理。主要职责是:统筹、规划新闻出版广播电影电视事业产业发展,监督管理新闻出版广播影视机构和业务以及出版物、广播影视节目的内容和质量,负责著作权管理等。根据以上职责,共设有22个内设机构。其中,依据动漫作品表现形式的不同,参与动漫行业监管的有电影局、电视剧司和传媒机构管理司。电影局,承担电影制片、发行、放映单位和业务的监督管理工作,组织对电影内容进行审查。指导、协调全国性重大电影活动。指导电影档案管理、技术研发和电影专项资金管理。承办对外合作制片、输入输出影片的国际合作与交流事项。电视剧司,主要职责为承担电视剧制作的指导、监管工作,组织对国产电视剧、引进电视剧和对外合拍电视剧(含动画片)的内容进行审查。指导、调控电视剧的播出。动漫广告业务主要监管部门还有工商行政管理局广告监督管理司,它主要负责拟订广告业发展规划、政策措施并组织实施;拟订广告监督管理的具体措施、办法;组织、指导监督管理广告活动;组织监测各类媒介广告发布情况;查处虚假广告等违法行为;指导广告审查机构和广告行业组织的工作。2、行业监管体制动漫行业在国内外受到的监管程度有所不同,目前我国对动漫产业执行的监管制度主要有经营许可制度、生产许可制度、发行许可制度和公司认证制度。经营许可制度。根据《广播电视节目制作经营管理规定》,国家对设立广播电视节目制作经营机构或从事广播电视节目制作经营活动实行许可制度。凡设立广播电视节目制作经营机构或从事广播电视节目制作经营活动均应当取得《广播电视节目制作经营许可证》。生产许可制度。依据《国产电视动画片制作备案公示管理制度暂行规定》,凡持有《广播电视节目制作经营许可证》的制作机构均可申请制作动画片。国产电视动画片经国家广电总局备案公示后方能投产制作。未经备案公示的国产电视动画片,不予审查完成片,不予发放《动画片发行许可证》,各级电视播出机构不予播出。发行许可制度。依据国家广电总局《关于实行国产电视动画片发行许可制度的通知》,《国产电视动画片发行许可证》实行国家广电总局和省级广播影视管理部门两级管理。中央单位及所属制作机构制作的国产电视动画片,经国家广电总局审查后,由国家广电总局颁发《国产电视动画片发行许可证》;各省所辖制作机构制作的国产电视动画片,经当地省级广播影视管理部门审查后,由省级广播影视管理部门颁发《国产电视动画片发行许可证》。公司认证制度。依据《动漫企业认定管理办法》,由文化部、财政部、国家税务总局共同确定全国动漫公司认定管理工作方向,负责指导、管理和监督全国动漫公司及其动漫产品的认定工作,并定期公布通过认定的动漫公司名单。按照办法认定的动漫公司,方可申请享受相关规定的有关优惠和扶持政策。(二)行业壁垒1.人才壁垒动漫行业是公认的知识密集型的行业,具有较高的人才和技术壁垒。优秀的动漫公司,需要优秀的创意、编剧、导演、美工、分镜、多媒体、音乐、后期制作、软件技术等员工团队。拥有较高天赋且具有较深的人文底蕴的创意、编剧、导演人才以及多专业的复合型人才稀缺,是限制我国动漫产业向品质和市场转型提升的重要原因之一,也是影响我国动漫产业发展的主要原因。动漫产业同样缺乏具有高素质、丰富公司管理经验、动漫产业链全方位发掘运营的复合型管理人才。动漫形象开发、动漫作品放映只占动漫产业很小的一部分,如何向动漫产业下游进行深度发掘成了动漫公司盈利的重中之重,国内电视台收购动漫的收购价格相对较低,与公司动漫形象的开发与维护高额费用暂时未做到配比,所有对动漫周边的延伸、对动漫形象所带来的附加价值需要专业的管理人才进行管理与运作。2.资金壁垒动漫行业有着前期投放大、制作周期长、收益见效慢的特征,要打造一个成功的动漫作品,前期需要大量的、持续性的资金投入。因此,制作资金需求大的长篇动画片或动画电影成为许多小微型动漫公司的发展壁垒。3.品牌壁垒品牌是动漫公司的核心,动漫公司优秀的区分标准也在于是否拥有成功的动漫品牌。动漫公司要获得快速的发展,成为知名动漫公司,最重要的就是尽快创作出一个知名的核心作品来,以作品品牌支持公司品牌,从而形成公司品牌与作品品牌相互支撑、相互拉动的双品牌效应。
财务指标
财务指标/时间 |
总资产(亿元) |
净资产(亿元) |
少数股东权益(万元) |
营业收入(亿元) |
净利润(万元) |
资本公积(万元) |
未分配利润(亿元) |
每股净资产(元) |
基本每股收益(元) |
稀释每股收益(元) |
每股经营现金流(元) |
加权净资产收益率(%) |
主要股东
序号 | 股东名称 | 持股数(股) | 持股比例 |
---|---|---|---|
1 | 山东望海实业集团有限公司 | 5,380,000 | 50.00% |
2 | 于镇滔 | 1,183,600 | 11.00% |
3 | 威海合聚企业管理咨询中心(有限合伙) | 1,076,000 | 10.00% |
4 | 王梓瑜 | 645,600 | 6.00% |
5 | 邱席森 | 430,400 | 4.00% |
6 | 刘辉 | 344,320 | 3.20% |
7 | 丛大程 | 322,800 | 3.00% |
8 | 钱霖 | 322,800 | 3.00% |
9 | 安峰庆 | 215,200 | 2.00% |
10 | 山东林铂通投资有限公司 | 139,880 | 1.10% |
企业发展进程