杭州蜂派科技股份有限公司
- 企业全称: 杭州蜂派科技股份有限公司
- 企业简称: 蜂派科技
- 企业英文名: HangZhou PhonePad Technology Co.,Ltd
- 实际控制人: 方升,吴菲,徐永健,樊今明
- 上市代码: 833726.NQ
- 注册资本: 948.5 万元
- 上市日期: 2015-09-30
- 大股东: 樊今明
- 持股比例: 35.85%
- 董秘: 胡颖影
- 董秘电话: 0571-56133687
- 所属行业: 互联网和相关服务
- 会计师事务所: 中喜会计师事务所(特殊普通合伙)
- 注册会计师: 鲁军芳、曹陈斌
- 律师事务所: 北京尚公(杭州)律师事务所
- 注册地址: 浙江省杭州市拱墅区祥园路108号4幢1301室
企业介绍
- 注册地: 浙江
- 成立日期: 2012-11-19
- 组织形式: 中小微民企
- 统一社会信用代码: 913301000567139664
- 法定代表人: 樊今明
- 董事长: 樊今明
- 电话: 0571-56133687
- 传真: 0571-56133680
- 企业官网: www.phonepadgames.com
- 企业邮箱: hyy@phonepadgames.com
- 办公地址: 杭州市拱墅区佳源银座907
- 邮编: 310015
- 主营业务: 从事移动终端游戏及相关产品的研发和运营
- 经营范围: 服务:利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),第二类增值电信业务中的信息服务业(仅限互联网信息服务)。服务:计算机软硬件技术、电子产品的技术开发、技术咨询、技术服务、成果转让;批发、零售:计算机软硬件、电子产品;货物及技术的进出口(法律、行政法规禁止经营的项目除外,法律、行政法规限制经营的项目取得许可后方可经营)。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)
- 企业简介: 公司成立于2012年10月,致力于精品手机游戏研发和运营,现已成功开发运营了二十多款精品游戏,在手游权威排行榜APPSTORE、GOOGLEPALY上均取得不俗成绩,多款游戏长期位居总榜前十位,乃至总榜前三位!目前公司新增游戏用户仍以日均5W+人数快速增长,发展势头迅猛。 公司团队遍布江浙沪三角黄金地带,40人游戏策划研发团队设立于杭州、15人运营团队设立于上海、5人APP研发团队设立于苏州。
- 商业规划: (一)经营计划报告期内,国家新闻出版广电总局监管审批收紧,自3月起至年末暂停发放游戏版号,公司新游戏发行受到行业监管新政策影响无法上线。面对严峻的宏观经济环境和游戏行业不利的发展态势,公司始终积极面对坚持精品内容研发,在自研自发原有业务模式基础上,尝试多类型产品多渠道合作方式,报告期内自主研发并上线微信小游戏11款定制开发游戏产品4款合作开发线下游艺产品一款。同时,通过对原有优质游戏的有效运营和用户维护,已上线存量游戏仍在不断贡献其价值。报告期营业收入虽较同期下降,但定制研发收入较同期增幅显著;营业总成本同比减少,体现公司的成本控制取得一定成效;净利润较上期有所好转,母公司已实现盈利。公司营业收入下滑的原因主要有:原有游戏产品进入生命周期的中后期,受自然规律影响收入下滑;因国家新闻出版广电总局暂停下发国产网络游戏版号,报告期内已完成的研发产品无法上线导致新游戏收入无法实现。公司利润不佳的原因主要系营业收入下滑所致。为保持公司的持续良好发展,报告期内公司在成本控制上继续做好规划,通过精简团队开支控制推广成本等方式使得营业成本及管理费用较同期均有下降;基于行业内优越的游戏研发能力,报告期内与多家合作伙伴定制开发游戏产品,拓宽业务收入;敏锐察觉市场偏好导向,布局H5和微信小游戏等细分领域,现已初见成效。报告期内公司经营数据尚有不足,但公司产品研发能力和产品布局能力仍在不断提升,优质的游戏质量和敏锐的市场嗅觉在行业内备受认可。未来将在准确把握新技术发展趋势的基础上,避开大厂竞争更加专注于休闲小游戏以及青少年细分市场领域的需求发掘,重视青少年儿童的身心健康并担负起应有的社会责任,在优势领域创造更大用户价值;联合业内优质资源针对市场偏好高效出产多类型定制产品;通过移动端实体游艺机等多渠道多方式获取用户,同时用优质的内容输出提升产品竞争力。公司将继续在移动游戏领域深耕细作,秉承追求卓越精益求精用户至上的工匠精神,实现业绩的稳健增长,保障公司持续经营能力。(二)行业情况2018年在受到用户需求改变用户获取难度提升新产品竞争力减弱等因素影响下,中国游戏产业在整体收入上的增幅开始放缓。在人口红利消失版号冻结近200多天中,中国游戏产业实际收入2144亿元,同比增长5.3%为历史最低;在用户方面,2018年中国玩家总数为6.26亿,同比增长7.3%。其中移动游戏依然占据了市场的大部分份额,实际销售收入1339.6亿元,占比62.5%,同比增长15.4%。未来中国游戏产业发展趋势将以高质量发展为核心的供给侧改革打响攻坚战,游戏市场规模将继续保持正14向增长,社会责任将成为游戏企业发展的重要考量,同时技术迭代将推动游戏产业的发展。2018年迎来小游戏时代,以休闲竞技社交为元素的小游戏迎来爆发式增长,进一步占据了用户时间:从2018年小游戏用户的日人均打开次数来看,12月人均打开次数达到6.39次,相比1月份的4.27次上升了近50%,而全年呈现稳中有升的走势,说明随着小游戏数量和类型的增加,人们在业余时间使用小游戏的频率也在不断提高。一方面是由于小游戏的品类越来越多,精品游戏不断涌现,另一方面,中重度游戏的数量也在不断增加,这类游戏通常会消耗大量的用户时长。基于小游戏即点即玩可社交传播碎片化时间和轻松休闲乐趣特点,小游戏的玩家群体已形成年龄跨度大男女比例均衡地域分布广的特点。
财务指标
财务指标/时间 |
总资产(亿元) |
净资产(亿元) |
少数股东权益(万元) |
营业收入(亿元) |
净利润(万元) |
资本公积(万元) |
未分配利润(亿元) |
每股净资产(元) |
基本每股收益(元) |
稀释每股收益(元) |
每股经营现金流(元) |
加权净资产收益率(%) |
主要股东
序号 | 股东名称 | 持股数(股) | 持股比例 |
---|---|---|---|
1 | 樊今明 | 3,400,000 | 35.85% |
2 | 蒋潜 | 2,012,000 | 21.21% |
3 | 方升 | 1,106,000 | 11.66% |
4 | 吴菲 | 1,015,000 | 10.70% |
5 | 徐永健 | 906,000 | 9.55% |
6 | 杭州蜂派投资管理合伙企业(有限合伙) | 850,000 | 8.96% |
7 | 俞伟伟 | 113,000 | 1.19% |
8 | 李振磊 | 30,000 | 0.32% |
9 | 钱祥丰 | 20,000 | 0.21% |
10 | 胡颖影 | 12,000 | 0.13% |
企业发展进程