杭州电魂网络科技股份有限公司
- 企业全称: 杭州电魂网络科技股份有限公司
- 企业简称: 电魂网络
- 企业英文名: HangzhouElectronicSoulNetworkTechnologyCo.,Ltd
- 实际控制人: 胡建平,陈芳
- 上市代码: 603258.SH
- 注册资本: 24467.81 万元
- 上市日期: 2016-10-26
- 大股东: 陈芳
- 持股比例: 10.7%
- 董秘: 张济亮
- 董秘电话: 0571-56683882
- 所属行业: 互联网和相关服务
- 会计师事务所: 中汇会计师事务所(特殊普通合伙)
- 注册会计师: 章磊、陈赟
- 律师事务所: 浙江京衡律师事务所
- 注册地址: 杭州市滨江区西兴街道滨安路435号
- 概念板块: 游戏 浙江板块 富时罗素 沪股通 元宇宙概念 预亏预减 电子竞技 杭州亚运会 虚拟现实 手游概念 网络游戏 创投
企业介绍
- 注册地: 浙江
- 成立日期: 2008-09-01
- 组织形式: 大型民企
- 统一社会信用代码: 9133010067985268XH
- 法定代表人: 胡建平
- 董事长: 胡建平
- 电话: 0571-56683882
- 传真: 0571-56683883
- 企业官网: www.dianhun.cn
- 企业邮箱: dh@dianhun.cn
- 办公地址: 浙江省杭州市滨江区西兴街道滨安路435号
- 邮编: 310051
- 主营业务: 网络游戏产品的研发、制作和运营
- 经营范围: 服务:增值电信业务,利用信息网络经营游戏产品(含网络游戏虚拟货币发行),计算机软件、网络技术开发,国内广告发布;批发、零售:服装,日用百货,纺织品,计算机及配件;技术进出口;物业管理服务,停车服务,经营性互联网文化服务(凭许可证经营)。(法律法规禁止的项目除外,法律法规限制的项目取得许可证后方可经营)。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)
- 企业简介: 杭州电魂网络科技股份有限公司成立于2008年,是一家致力于研发、运营精品化网络游戏的互联网公司在产品的研发上有丰富的经验,对游戏制作有深刻认识和独特见解。电魂通过高效的游戏开发体系、精准的游戏推广方案,以竞技类网络游戏为特色产品,已发展成为集创意策划、美术设计、技术研发、产品开发、游戏推广、运营维护、海外合作于一体的游戏开发商、运营商。一直以来,公司秉持“铸就游戏之魂”的使命,致力于产品的自主研发,为用户打造更优秀的精品游戏。一直以来,公司秉持“铸就游戏之魂”的使命,致力于产品的自主研发,为用户打造更优秀的精品游戏。公司于2016年10月26日正式A股上市,注册用户达一亿七千万人,曾被授予中国十大游戏研发商、浙江省著名商标、杭州市企业高新技术研发中心等多项荣誉称号。目前,公司在端游、手游、VR、漫画等领域覆盖多款产品,知名游戏包括:梦三国、梦塔防、攻战魏蜀吴、光影对决、瞳、净界之涤等数十款产品,并在中国大陆、香港、台湾、泰国、马来西亚、新加坡、越南、韩国、菲律宾、印度尼西亚、澳大利亚、北美、中东等地形成布局,迈向国际化发展舞台。电魂从最初的创业团队经过多年的拼搏为电魂积淀了优秀的企业文化。电魂以务实、合作、创新、快乐为核心价值观,坚持一切以用户为依归的经营理念。这是电魂宝贵的精神财富,是推动电魂事业不断发展壮大的内在动力。
- 商业规划: (一)公司经营业绩及研发投入情况受行业总体增速放缓趋势及公司产品生命周期等因素的综合影响,2024上半年公司营业收入和归属上市公司股东净利润均有所下滑,其中营业收入27,211.52万元,同比下降14.52%;归属于上市公司股东的净利润5,930.69万元,同比下降31.57%。截至2024年6月30日,公司总资产为265,928.71万元,同比减少2.03%;归属于上市公司股东的净资产为227,571.05万元,同比增加0.16%。报告期内,公司基本每股收益为0.25元/股,比去年同期下降28.57%,加权平均净资产收益率为2.60%,比去年同期下降1.02个百分点。研发投入方面,公司一直把技术创新和产品研发作为重中之重,以市场需求和用户体验为导向,积极推进研发、创新工作。报告期内,公司累计投入研究开发费用6,721.52万元,占公司营业收入的24.70%,同比下降19.90%。截至2024年6月30日,公司及子公司专利授权61件,其中发明专利55件,外观专利6件,在审发明专利100件,软著登记446件,美术作品登记470件,已注册国内外商标1322件。(二)依托电魂数娱文化产业园完善电竞产业链电魂智能创意孵化器采用“产业+资本+基地”的特色孵化模式,在“空间、服务、投资”三维一体总布局基础上,积极打造完善的孵化服务体系,积极推动电竞游戏、数字动漫、数字新媒体、数字信息等数字经济产业发展,形成互为联系、支撑、开放的科技园区集合体。园区目前吸引了上述数字文娱产业上下游领域的企业入孵,已初步形成相关产业集群氛围。作为一家致力于研发、运营精品化网游的互联网公司,围绕着打造一流互娱平台的目标,公司不断发展创业、投融资及孵化业务。电魂智能创意孵化器已入驻数十家电竞游戏、数字动漫、数字新媒体等数字文娱企业,建立了一个集赛事运营、直转播、内容产出、电竞教育为一体的电竞产业链,成为电竞创新发展的前沿阵地。在人才培养方面,公司已经和杭州人社局达成合作,挂牌成为电子竞技员、电子竞技运营师的培训考核基地。公司还与多家高校电竞专业合作,整合优质教育资源,提升人才竞争力,为行业持续输送专业人才。(三)深化“文旅+电竞”探索随着首届电子竞技世界杯在沙特阿拉伯落下帷幕,电子竞技全球化程度也在逐步加深。当前我国拥有全球数量最多的电竞用户,经营收入稳居世界前列。今年上半年,多地政府相继出台电子竞技产业扶持政策,目标清晰、布局合理,致力于推动产业生态的建设与完善,促进电子竞技产业高质量发展,以期在未来的全球电子竞技发展格局中,占据重要位置,发挥积极影响。公司不断探索电竞发展的多种可能,自“文旅+电竞”的跨界新模式运作以来,不断发挥电竞在传承和弘扬地域文化方面的巨大潜力,将传统文化和地域文化元素融入《梦三国2》中,聚合电竞IP的文化影响力。报告期内,公司与温州市文化广电旅游局正式达成了战略合作,聚焦“电竞+文旅”的融合,涵盖“景点数字化”、“地域文化皮肤”和“戏曲文化宣传”三大方向,在“电竞+文旅”的跨界探索下,为用户带来“多元一体“的景游联动体验,同时也展现了传统文化与现代科技碰撞、融合、再生的全新可能。
财务指标
财务指标/时间 |
总资产(亿元) |
净资产(亿元) |
少数股东权益(万元) |
营业收入(亿元) |
净利润(万元) |
资本公积(万元) |
未分配利润(亿元) |
每股净资产(元) |
基本每股收益(元) |
稀释每股收益(元) |
每股经营现金流(元) |
加权净资产收益率(%) |
主要股东
序号 | 股东名称 | 持股数(股) | 持股比例 |
---|---|---|---|
1 | 胡建平 | 28,278,000 | 15.71% |
2 | 陈芳 | 26,178,500 | 10.70% |
3 | 胡玉彪 | 24,894,000 | 13.83% |
4 | 吴文仲 | 24,876,000 | 13.82% |
5 | 郑锦栩 | 24,876,000 | 13.82% |
6 | 余晓亮 | 20,952,000 | 11.64% |
7 | 林清源 | 17,226,000 | 9.57% |
8 | 郝杰 | 3,834,000 | 2.13% |
9 | 徐德发 | 3,734,400 | 1.53% |
10 | 唐宏 | 2,826,000 | 1.57% |
企业发展进程